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EVOLUCION CONTINUA
John Napier (1550-1617) publico las tablas de logaritmos. Estas herramientas simplificaron la realizacion de operaciones aritmeticas.
En 1622 W. Schickard construyo la primera maquina para realizar calculos matematicos. Funcionaba con engranes y podia sumar, restar, multiplicar y dividir.
En 1642 Blaise Pascal invento una calculadora automatica, conocida como pascalina. Esta calculadora podia sumar y restar por medio de engranes.
En 1673 Gottfried W. Leibniz presento una maquina superior a la de pascal, pues ademas podia multiplicar y dividir. Tambien desarrollo el sistema binario, fundamental para el funcionamiento de las computadoras.
En 1687 Isaac Newton publico los principios matematicos de la filosofia natural, en donde hace uso por primera vez del calculo infinitesimal.
En 1750 Estalla la revolucion industrial en inglaterra.
En 1801 Joseph Jacquard invento un telar mecanico en el que los datos de los diseños se introducian en tarjetas de carton con orificios; estas tarjetas guiaban las agujas para obtener los tejidos. Un conjunto de tarjetas constituia un programa, el cual creaba diseños muy especiales en telas.
En 1918 Hollerit fundo la compañia Internacional Business Machines (IBM)
En 1944 Howard H. Aiken, de la universidad de Harvard, trabajo en IBM para construir la Mark I, tambien llamada calculadora Automatica de Secuencia Controlada.
En 1946 Inicia la primera generacion de comutadoras, las cuales usaban bulbos que despedian mucho calor. La entrada y salida de los datos se efectuaba con tarjetas y cintas perforadas. Estas computadoras eran utilizadas para fines militares.
En 1956 Inicia la segunda generacion de computadoras. En este periodo los bulbos fueron sustituidos por transistores, lo k permitio reducir el tamaño de las makinas. Aparecen tambien las primeras impresoras y se desarrollan los primeros lenguajes de programacion como FORTRAN y COBOL
En 1965 Inicia la tercera generacion de computadoras. Se desarrollan los circuitos integrados de silicio (chips), aumenta la velocidad de procesamiento y los medios de almacenamiento. Para este año se desarrollaron los lenguajes de programacion como Pascal, BASIC y logo.
En 1971 Inicia la cuarta generacion de computadoras de circuitos integrados en chips mas pequeños llamados microprocesadores. Aparece la primera computadora personal.
En 1983 Apple presenta El Lisa, una computadora personal diseñada para la empresa que incorporaba el raton para seleccionar comandos y controlar un cursor en pantalla.
En 1991 Aparece el microprocesador de alto rendimiento Intel 80486, el Motorola 68040, la Sparc, y la tecnologia RISC. Tambien el microprocesador power PC, resultado de la alianza entre Apple, IBM y motorola.
En 1993 Intel lanzo al mercado el procesador 80586, conocido como Pentium.
En 1998 Intel presento el microprocesador Pentium II con 7.5 millones de transistores.
En 1999 Intel lanzo al mercado 15 modelos de Pentium III y Pentium III Xeon con la avanzada arquitectura de 0.18 micrones.
TIPOS DE COMPUTADORAS
Supercomputadoras: Son las computadoras mas rapidas y tambien las mas caras del mercado. Estas maquinas cuestan varios millones de dolares y solo se producen dos o tres unidades por año. Las supercomputadoras son capaces de procesar billones de instrucciones por segundo y son utilizadas para realizar trabajos cientificos., particularmente para crear modelos matematicos del mundo real, llamados simulacion.
Mainframes: Son computadoras granes, ligeras y capaces de utilizar cientos de dispositivos de entrada y salida. Por su velocidad operacional, son utilizadas en grandes empresas, negocios, dependencias de gobierno, bancos, universidades, hospitales, compañias de seguros y aerolineas.
Minicomputadoras: Son pequeñas, baratas y faciles de mantener e instalar que los mainframes. Las utilizan en negocios, colegios y agencias gubernamentales. Su mercado ha ido disminuyendo desde k surgieron las microcomputadoras.
Microcomputadoras: Conocidas como computadoras personales o PCs, son las mas pequeñas, gracias a los microprocesadores, mas baratas y mas populares en el mercado.
PROGRAMAS DE APLICACION
Los programas de aplicacion son un conjunto de programas k le indican a la computadora como analizar tareas especificas para el usuario. La aplicacion es el objeto para el cual se usa la computadora. Podemos clasificar las aplicaciones en generales y especificas.
CONTROLADOR DE DISPOSITIVO
Es un programa k permite a un dispositivo especifico, como un modem, un adaptador de red o una impresora, comunicarse con el sistema operativo. Cuando instales un dispositivo en el sistema, Windows no lo podra utilizar hasta k hayas instalado y configurado el controlador apropiado. Si un dispositivo aparece en la lista de compatibilidad de hardware, normalmente se incluira un controlador en windows. Los controladores de dispositivo se cargan de forma automatica (para todos los dispositivos habilitados) cuando se incia un equipo y, despues, se ejecutan sin k se aprecie.
REALIDAD VIRTUAL
Se refiere a las simulaciones que se pueden hacer del mundo real por medio de imagenes tridimensionales y componentes externos, como cascos o lentes, para permitir que los usuarios interactuen con la simulacion creada. Existen muchas aplicaciones de la realidad virtual: juegos por computadora, programas de entreanmiento aereo, maritimo y espacial, e incluso operaciones quirurgicas en el ambito de la medicina.
ALGUNOS TIPOS DE NAVEGADORES DE INTERNET
INTERNET EXPLORER: Es el mas popular de los navegadores de internet debido a k ya viene incorporado en los quipos instalados con el sistema operativo Windows de Microsoft. Su motor de navegacion esta basado en NCSA Mosaic desarrollado en la universidad de llinois.
NETSCAPE: Despues de haber sido el navegador mas utilizado durante algun tiempo, perdio su popularidad ante el internet explorer de Microsoft, debido a k hay k descargarlo e instalarlo, pues no esta instalado en los equipos con windows. En la actualidad posee diversas caractieristicas adicionales k no tienen otros navegadores, aunque la instalacion k ofrece es en ingles.
MOZILLA FIREFOX: Ha logrado una popularidad reciente debido a algunas caracteristicas k no se encuentran en internet explorer. De acuerdo con estimaciones recientes, al rededor de 10% del total mundial de equipos tiene instalado el mozilla firefox.
OPERA:Despues de varios años de financiar su desarrollo atravez de anuncios pagados incorporados por el navegador, finalmente en la version 8.5 de este navegador ya no aparecen estos. Es uno de los navegadores mas veloces que existen para descargar informacion.
ALGUNOS FORMATOS DE IMAGENES Y VIDEOS
MP3: Se considera el estandar en formatos de audio digtal. Fue inventado en 1987 por el Instituto Fraunhofer para Circuitos Electronicos en Erlangen, Alemania y diseñado para reducir archivos de audio en una relacion 10:1 de compresion.
MP3PRO: Es un formato de audio basado en mp3 que se usa para duplicar la señal en dos canales con la misma calidad.
AAC: Este formato se creo para mejorar el rendimiento del mp3 y asi desarrollar una calidad similar a la de un archivo mp3 de 128 kbps a solo 96 kbps.
OGG: Formato libre y gratuito que se genero a partir de las licencias y patentes arraigadas al mp3.
WMA (WINDOWS MEDIA AUDIO): Formato k microsoft lanzo para competir con el mp3. Ha pasado por muy distintas versiones, como el wma7 y el wma8, k eran equiparables al mp3 actual, hasta el wma9 y el wma10, que se utilizan para reducir el tamaño de los archivos.
ATRAC3 (Adaptive transform acoustic coding 3): Formatos exclusivos de sony y k funcionan solo a partir de los dispositivos multimedia portatiles de esta compañia, como el minidisc.
AC3 (dolby digital): Formato de audio para DVD por excelencia, ya k permite 5.1/7.1 canales.
AU (Audio): Formato nativo de las estaciones de trabajo Sun y Similares. Es poco conocido fuera del ambiente UNIX.
AVI: (audio Video Interleaved): Fue desarrollado por Microsoft. Rekiere una tarjeta para realizar la captura y la compresion, pero no requiere ningun tipo de hardware especial para la descompresion y reproduccion.
QUICKTIME: Tambien conocido como MOV, fue desarrollado por la compañia Apple y utilizado inicialmente en las maquinas Macintosh. Produce archivos de menor tamaño que los avi, que ademas pueden incluir capacidades interactivas.
MPEG (Moving Picture Experts Group): Formato creado por el Moving Pictures Experts Group, cuyos miembros pertenecen a empresas como sony y apple, y k se unieron en 1988 (Bajo el auspicio de la ISO) a fin de crear un formato de video estandar para comprimir archivos de audio y video en formato digital, con una ligera perdida de calidad visual pero con una notable reduccion en el tamaño del archivo.
RTV (Real time Video): Formato creado por Intel. Se basa en la codificacion de cada imagen, comparando la anterior con la posterior. Elimina ademas toda la informacion redundante.
JPEG (Joint Photographic experts Gruop): Formato estandarizado k permite la compresion de imagenes. Fue diseñado para comprimir imagenes a todo color o en escalas de grises k representaran fotografias e imagenes.
Fpx (Flashpix): Formato k almacena imagenes digitales, especialmente fotos digitales. Tiene la capacidad de almacenar varias resoluciones de una imagen en un solo archivo.
BMP (BITMAP): Es el formato de archivo para imagenes mas simple k existe.
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