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HAZ TU PROPIO EJECUTABLE

Para hacer una aplicacion (.exe) es necesario k sepas el kodigo de programacion o k tengas un programa como netbeans para poder hacerlo. Pero en esta ocasion les voy a decir como hacer un ejecutable usando otros programas. Por ejemplo puedes usar el programa de calculadora de windows o cualkier otro programa k tengas. Para empezar tienes k hacer tus archivos del ejecutable primero abres notepad o bloc de notas y escribes este codigo

@ echo off

msg * aki puedes poner el texto k kieras

start calc.exe ( o el programa k kieras

start leeme.txt

todos los derechos reservados o lo k kiieras poner aki

y lo guardas con formato .bat

puedes poner start y el programa k kieras cuantas veces kieras.

Con ese codigo se va a abrir el programa y el leeme k es donde vas a poner tus creditos y todo eso.

Luego te bajas el quick batch file compiler de programasgratis.net o softonic.com y lo instalas luego lo abres

y le das en open para abrir el archivo bat k creaste y luego le das clik en build para guardarlo como exe

Y borras el bat. Ahora puedes hacer un icono para tu aplicacion, abres paint y en atributos de imagen le das 32x32 y le pones la figura k kieras. y lo guardas con cualkier nombre.ico

Luego te bajas el icon changer y lo instalas, luego le das clik derecho a la aplicacion y en change icon y escoges el icono k creaste. Luego Si kieres k parezca un programa grande tienes k usar el winrar si no lo tienes descargalo y pones tu archivo k creaste con el icono y copias la calculadora o lo k sea el caso es k todo lo k vas a usar este en la carpeta rar. Luego la abres y le das clik en autoejecutable y lo creas.

Luego eliminads todo para k nada mas quede el autoejecutable k creo winrar y cuando le des doble clik se va a instalar tu programa y luego le das doble clik al exe k creaste y se va a abrir con mensajes y todo.

COMO FORMATEAR UNA PC

PARTICIONAR, FORMATEAR E INSTALAR XP
Saludos a todos; aquí está la ayuda para instalar WIN XP.
He visto muchas dudas de como formatear su PC para instalar WIN XP, espero que estos pasos les sirvan para quien necesita ayuda y sobre todo saque de apuros a personas que realmente necesitan formatear su computadora
En primer lugar hay que saber si el sistema con el que cuentan es compatible con XP y si tienen el suficiente espacio en disco duro para instalarlo, así como mínimo 128 Mb de memoria ram, aunque 256 en ram es muy buena para que les corran bien los programas. Las características mínimas de la PC a formatear serían las siguientes: (Procesador mínimo a 800MHZ, 1 gb estaría bien, capacidad de memoria ram mínimo 128 MB, 256 mb son perfectos y por lo menos 10 gb en el disco duro, de 10 gb para arriba está perfecto). Aunque con computadoras con menor capacidad se les podría instalar WIN XP, pero estarían muy lentas. Antes de formatear tu PC, piénsalo dos veces si tu sistema anterior te está funcionando bien.
Sigue los siguientes consejos de formateo para instalar XP y también te recomiendo 100% WIN XP Profesional (Servi Pack 1), ya que el Servi Pack 2, trae muchos problemas en cuanto a compatibilidad de drivers y programas.

Todos explican pero hay que comprender a los que apenas empiezan en este fascinante mundo de la computación. Así que ahí les va paso por paso para que formateen su PC. Cualquier duda por favor exprésenla en este foro. En todo lo posible no se usarán conceptos técnicos.
Para empezar ¿Qué es formatear el disco duro? Pues simplemente es borrar todos los datos (Sistema operativo, programas, drivers, todo). Cuando un disco duro es nuevo (de fábrica), no está particionado. ¿Qué es particionar? Simplemente es preparar al disco duro para cargarle un sistema operativo. El disco duro se puede particionar en 2 partes o más. Tomemos de ejemplo un pastel que seria el disco duro, si lo partimos en 2, ya son dos particiones (Primarias o lógicas), esto de particiones primarias o lógicas es otro tema. En cada partición se puede cargar un sistema operativo por ejemplo Win 98 y Xp. O se pueden guardar archivos.
Vamos comenzar desde cero, como si nuestro disco duro fuera nuevo, le vamos a eliminar la partición o particiones que tenga, le vamos a crear solamente una partición, lo vamos a formatear, le vamos a cargar el sistema operativo, le vamos a cargar los drivers y por último los programas que quieran cargarle. En algunos casos de ustedes no va a ser necesario particionar el disco duro, ya que ya lo tienen particionado. Pero hago esto para que sepan desde un principio como preparar al disco duro. (Sobre todo para los que comienzan.)
ESTE FORMATEO ES PARA PC’S ENSAMBLADAS (NO DE MARCA). SI LA TUYA ES DE MARCA (COMPAC, DELL, IBM, ETC), NO TE PREOCUPES, PONDRÉ OTRA SESION PARA FORMATEAR ESTAS PC’S QUE TODAVÍA AÚN ES MAS FÁCIL FORMATEARLAS. Y TAMBIEN ESTE FORMATEO ES PARA LAS PC’S QUE TENGAN UNA SOLA PARTICIÓN; y QUIERAS INSTALAR WIN XP PROFESIONAL O HOME. (SERVI PACK 1)
(((ADVERTENCIA))) AUNQUE EL FORMATEO ES FACIL, SI NO HAY NECESIDAD DE HACERLO NO LO HAGAS, SOBRE TODO SI NO TIENES LOS DRIVERS. AUNQUE ESTOS PASOS TE SERVIRAN EN UN FUTURO EN CASO DE QUE TU PC TENGA PROBLEMAS.
1. Si tienes sistema operativo WIN 98, Win 98 Segunda Edición, Win me, Win XP en cualquier versión vamos a proceder primero a particionar el disco duro de cualquiera de estos sistemas, para luego formatear e instalarle Win XP o también si tu disco duro es nuevo sin ningun sistema operativo.
2. Requisitos minimos (lectora de cd rom y flopy de 3.5, disco duro al menos de 10GB, memoria ram mínimo 128 Mb, recomendada 256, procesador y tarjeta compatible con XP, velocidad del procesador mínima de 800 MHZ, recomendada mas de 1 gb)
3. Antes de iniciar asegúrate de tener el siguiente material: Cd de drivers (controladores) de la tarjeta madre audio, video, sonido, usb, MODEM, etc. (Este cd te lo dan cuando adquiriste tu PC.) Si compraste Tarjeta de sonido, MODEM y audio por separado, cada tarjeta debe de traer su disco de Drivers; CD del sistema operativo WIN XP (SERVI PACK 1) con su respectiva clave de instalación. (SI NO TIENES LA CLAVE DE INSTALACIÓN, NO LA FORMATEES, YA QUE NO PODRAS INSTALAR EL SISTEMA OPERATIVO) ¿Qué son los drivers? Explicándolo lo más simple posible; son una serie de programas que hacen que un dispositivo funcione correctamente; así los drivers del sonido hacen que se escuchen sonidos en tu PC, los drivers de video (VGA), configuran tu monitor a una resolución óptima para colores y profundidad, etc.
4. Consigue o crea un disco de inicio de Windows. ¿Qué es el disco de inicio? Explicándolo lo más simple, este disco se crea en un diskette de 3.5. con los sistemas operativos Win 98, Win y ME. Mucha gente se confunde con este disco, ya que se piensa que si te falla el sistema operativo, con este disco puedes entrar directamente al sistema operativo. No es así; con este disco puedes iniciar tu PC desde MS-DOS para poder reparar posibles daños de tu pc e iniciar posteriormente tu PC normalmente. Gracias a este disco puedes formatear tu PC Con el sistema de archivos (FAT 32), entrar a Fdisk y muchas otras funciones.
En lo personal te recomiendo crear un disco de inicio con el sistema operativo Win ME, si no lo tienes, alguien que tenga Win Me te lo puede crear. Tambien con Win 98 Segunda Edición lo puedes crear, pero en ocasiones el disco de inicio de Win 98 (si tu disco duro es de más de 60 gb), lo reconoce con menos gb a la hora de particionarlo. (Esto es para otro tema)
¿Cómo crear el disco de inicio? En Win Me o 98 vete a Inicio-configuración-Panel de Control-Agregar o quitar programas-(pestaña de disco de inicio), introduce un disco de 3.5 virgen al flopy y finalmente aprietas crear disco y en menos de 2 minutos tu disco está listo. Eso es todo.
5. Vamos a entrar a la bios de tu pc ¿Qué es la Bios? Sirve para configurar parámetros de la pc, identificar Hadwere y muchas otras funciones. ((PRECAUCION)) Si eres principiante no muevas otras cosas de la bios más que las especificadas. Ya que podría causar el mal funcionamiento de tu PC.
6. Independientemente en la pc que quieres formatear, si tu sistema operativo inicia o no inicia, tienes que poder entrar a la bios. De no ser así lo más probable es que tu tarjeta madre o memoria ram esten dañadas.
7. Prende tu PC, en la mayoría de las PC’s ensambladas para entrar al bios, al prender la PC, mantén apretada la tecla “SUPR” y tendrá que aparecer por lo regular una pantalla azul con un menú. Esa es la bios de tu PC. Si no te funciona; al encender tu PC Prueba con la tecla “F1” o con “ESC”. Al aparecer la pantalla Azul, suelta la tecla: Dirá algo así: “Ambios simple setup utility” Versión xxx” y luego un menu por lo regular así:
Standard cmbios setup
Advanced setup
Power Management setup, etc.

El menu de unas bios difieren de otras pero muy poco. (En la bios solamente puedes utilizar las teclas de dirección del teclado, el signo más y menos del teclado numérico y algunas otras teclas más) No puedes utilizar el Mouse.
Con las teclas de dirección vete a: “Advanced Setup” y aprieta enter. Aparece otro menu. En ese menu busca: 1st boot device, 2nd boot device, 3 boot device. (Aquí vamos a elegir con que dispositivo queremos que inicie la PC). Con las teclas de dirección vete a 1st boot device, la opcion señalada se resalta siempre en amarillo, ahí con las teclas numéricas (+) ó (-) selecciona Flopy; ahora vete a 2nd boot device, ahí selecciona cd room y por último vete a 3 boot device y selecciona IDE-0. Hecho esto aprieta “ESC” y en el menu te diriges a “Exit”, Introduce en el Flopy tu disco de inicio 3.5 que creaste en Win ME o 98, aprietas enter y te pregunta si quieres guardar los cambios (En ingles), aprietas “Y” (Sí) y enter. La PC se reinicia automáticamente. ¿Para qué hicimos esto? Le dimos instrucciones a la bios para que cuando inicie la PC, está busque: 1ero desde el diskette (1st boot device) iniciar la PC, si no encuentra nada en el Flopy a continuación busca desde el cd room (2nd boot device) y si sigue sin encontrar nada busca desde el disco duro (3 boot device).
8. Una vez que se reinicia la PC con el disco de incio en el flopy, aparece el siguiente menu: A) INICIAR PC CON COMPATIBILIDAD DE CD ROOM B) INICIAR PC SIN COMPATIBILIDAD DE CD ROOM Y C) MENU DE AYUDA.
En la opción A) inicia desde el disco de 3.5, y va a funcionar el cd room, en la opción B) Inicia desde el disco de 3.5, pero no funciona el cd room y la opción c) es un menú de ayuda.
Por el momento como no vamos a utilizar el CD ROOM, escoge: “Iniciar PC sin compatibilidad de cd room” y aprieta enter. La PC comienza a arrancar desde el disco de inicio que creaste. Cuando te diga que todos los parámetros se cargaron con éxito y está el cursor parpadeando (Pront), escribe el siguiente comando: “fdisk” sin las comillas y aprietas enter (Entramos al programa fdisk para eliminar y crear particiones del disco duro) (Recuerda que ahora estamos trabajando en ms-dos).
PASO A: Como es muy raro que alguien tenga un disco menor a 1gb. A la pregunta que aparece de ¿Desea activar la compatibilidad de discos grandes? Apretamos “Y” (si) y enter. Entramos a un menú. Si tu disco duro es nuevo vete al PASO C1, de lo contrario sigue con el PASO B.
PASO B: Apretamos el N° 3 en el número de elección: “Eliminar una partición o unidad lógica de dos”, apretamos enter. Aparece otro menu. PASO C: (SI TENIAS SISTEMA OPERATIVO: WIN 95, 98 0 MILENIUM, CONTINUA CON EL PASO (D), SI TENIAS XP PROFESIONAL O HOME, SALTATE AL PASO (E). PASO D: La partición a eliminar es “Partición primaria de dos” , apretamos el N° 1, y aparece un mensaje que dice “Partición primaria de dos eliminada”. Apretamos “Esc” y volvemos al menu principal y PASO C1: apretamos el N° 1: “Crear una partición o unidad lógica de dos”. Y le damos enter; comienza un conteo de porcentaje del 1 al 100%, luego pregunta que si desea ocupar el espacio máximo para la partición, le decimos que sí, comienza otro conteo del 1 al 100% y al final aparece un mensaje en el cual dice que para que los cambios hagan efecto, habrá que reiniciar la PC, apretamos “Esc” para salir de Fdisk y reiniciamos la PC reseteándola o apretando “Control + Alt + Supr” al mismo tiempo (Antes de reiniciarla saca el disco de 3.5 y mete al cd rom el cd de Win XP). Lo que hicimos fue eliminar y crear una nueva partición que ocupa todo el disco duro y así prepararlo para formatearlo e instalarle el nuevo sistema operativo.
PASO E: (SOLAMENTE PARA LOS QUE TENIAN INSTALADO XP PROFESIONAL O HOME): Una vez que estamos en el menu de eliminación de particiones, en este caso nos vamos al punto 4: “Eliminar una partición que no es de dos”. Y le apretamos enter. Aparece un mensaje que dice “Partición no dos eliminada”. Apretamos “Esc” y volvemos al menu principal y apretamos el N° 1: “Crear una partición o unidad lógica de dos”. Y le damos enter; comienza un conteo de porcentaje del 1 al 100%, luego pregunta que si desea ocupar el espacio máximo para la partición, le decimos que sí, comienza otro conteo del 1 al 100% y al final aparece un mensaje en el cual dice que para que los cambios hagan efecto, habrá que reiniciar la PC, apretamos “Esc” para salir de Fdisk y reiniciamos la PC reseteándola o apretando “Control + Alt + Supr” al mismo tiempo (Antes de reiniciarla saca el disco de 3.5 y mete al cd rom el cd de Win XP) Lo que hicimos fue eliminar y crear una nueva partición que ocupa todo el disco duro y así prepararlo para formatearlo e instalarle el nuevo sistema operativo.

9. Reiniciando la Pc va a pasar lo siguiente: Recuerda que ya entramos a la bios y le dimos instrucciones a la PC para que iniciara primero desde el flopy (3.5), si no encontraba nada busca en el cd rom y si sigue sin encontrar nada iniciar desde el disco duro. Así por ejemplo cuando una Pc ya tiene el sistema operativo instalado, y esta programada desde el bios para inciar cómo nosotros la pusimos y no le introducimos disco de 3.5 ni cd hace lo siguiente: Busca en 3.5 y no encuentra nada, busca en el cd room y no encuentra nada, busca en el disco duro y encuentra el sistema operativo iniciando así la computadora. Así que volviendo al paso 9 después de crear una nueva partición y habiendo introducido el cd de xp y reiniciar la computadora, esta va a iniciar desde el cd con el programa de XP. Va a aparecer el siguiente mensaje: “PARA INICIAR DESDE EL CD APRIETE CUALQUIER TECLA”, aprietas cualquier tecla para iniciar la Pc, aparece una pantalla azul y comienza a cargar varios parámetros para iniciar la instalación espera unos momentos (Al principio nadamas vas a poder utilizar el teclado, no vas a poder usar el mouse). El Programa te da la bienvenida, acabando de cargar los parametros aprieta la tecla F8 para aceptar el contrato de Lic. El programa te dice que aprietes determinadas teclas para instalar el programa. Vas a ver la partición que acabas de crear, le dices que quieres instalar el sistema en la partición que creaste con el sistema de archivos NTFS (NO ESCOJAS NTFS RAPIDO). Te preguntarás y cómo le digo todo esto? Como lo dije solamente hay que apretar determinadas teclas y seleccionar opciones con las teclas de dirección del teclado: Por ejmeplo vas a leer: “Para instalar Win XP en la partición seleccionada apriete L” (Son instrucciones sencillas). Si todo va bien el programa va a formatear el disco duro con el sistema de archivos NTFS, va a aparecer unabarra amarilla indicandote con un porcentaje el curso del formateo, cuando llega al 100% quiere decir que ya se formateó el disco duro e inmediatamente después comienza automáticamente el programa a instalar los archivos del sistema operativo XP
Los pasos de instalación siguientes son muy fáciles (Te pide la clave del sistema operativo, configurar país, hora, fecha, tu nombre y la PC se reinicia varias veces automáticamente. (IMPORTANTE: CUANDO SE REINICIA LA PC NUEVAMENTE VA A VOLVER A APARECER EL MENSAJE DE “Aprite cualquier tecla para iniciar desde el cd”; esta vez no aprietes nada, deja que la PC se reinicie sola) Desde que comienza a instalar Win XP, el tiempo aproximado para cargarlo es de 40 minutos a una hora dependiendo de la velocidad de tu PC).
13. Una vez instalado, ya dentro del sistema operativo mete el cd de drivers, que viene con tu PC y sigue los pasos que te pide (Son muy fáciles), Has lo mismo si tienes que instalar otros cd de drivers. La computadora se reinicia varias veces y listo.
14. Instala los programas que quieras: Office, Encarta, Quemador, Win zip, etc.
15. Hecho todo esto, vuelve a entrar al bios como lo explique pasos atrás vas a volver a cambiar las configuraciones en Advance Setup, en 1 Boot Device vas a poner Ide 0, en 2 Boot Device vas a poner disable y en 3 boot device vas a poner Disable.
¿Por qué hacemos esto? Le dimos instrucciones a la Pc para que arranque desde el disco duro sin buscar en el flopy ni cd room e inicie más rápido. Recuerda que nosotros podemos ponerle la secuencia de arranque que queramos según nuestras necesidades
Ide 0 es el disco duro, Ide 1 es un segundo disco duro, flopy es el disco de 3.5 y cd romm es la unidad de cd room.



 

NOMBRE DE APLICACIONES PARA VENTANA EJECUTAR

NOMBRE DE LAS APLICACIONES MAS USADAS PARA ABRIRLAS MAS RAPIDO CON LA VENTANA EJECUTAR:
Primero abrimos la ventana de ejecutar que esta en inicio o presionando inicio + r
para abrir el bloc de notas escribimos
notepad
y luego en aceptar
para paint ponemos mspaint
word= winword
calculadora= calc
simbolo del sistema= cmd
solitario de windows= sol
buscaminas= winmine
editor del registro= regedit
mapa de caracteres= charmap
excel= excel
narrador de windows= narrator
carta blanca= freecell
explorador de windows= explorer
administrador de tareas= taskman
windows live messenger= msnmsgr
carpeta windows= windows
interprete de comandos= command
carpeta config= config
Entre otros.

ACCESOS DIRECTOS CON EL TECLADO

Estos son los accesos mas comunes con el teclado para windows:
NOTA: TODOS LOS NUMEROS SON CON EL TECLADO NUMERICO DE LA DERECHA EXCEPTO LOS K DIGA ENTRE PARENTESIS K NO, TAMBIEN PARA LA MAYORIA DE SIGNOS Y SIMBOLOS SE NECESITA TENER ABIERTO EL BLOC DE NOTAS.
inicio + r = ejecutar
(inicio es la tecla con la banderita)
inicio + e = Explorador de windows
inicio + f = Busqueda
ctrl + alt + supr = Administrador de tareas
ctrl + c = copiar
ctrl + v = pegar
shift + cualkier flecha = seleccionar
(shift es la tecla con la flechita para mayusculas)
alt + 0160 = espacio en blanco
altgr + 2 = arroba
altgr + q = arroba
alt + 12365 = letra M
alt + 1478963 = numero 3
ctrl + m = enter o intro
ctrl + n = cerrar
alt + 0152 = Senoide (el simbolo k va arriba de la ñ)
altgr + 4 (del teclado numerico de la parte de arriba) = Senoide
alt + f4 = cerrar la ventana abierta
alt + tabular = cambiar de aplicacion
(tabular es la tecla que tiene dos flechitas)
shift + supr = borra un caracter a la izquierda
shift + inicio = selecciona todo el texto hasta el inicio
ctrl + z = deshace la ultima accion
alt + 9876 = ö
alt + 00587 = letra K
alt + 00588 = letra L
alt + 00581 = letra E
alt + 00582 = letra F
alt + 00583 = letra G
alt + 00584 = letra H
alt + 00585 = letra I
alt + 00586 = letra J
alt + 00589 = letra M
alt + 0571 = ;
alt + 0572 = <
alt + 0573 = signo =
alt + 0574 = >
alt + 0575 = ?
alt + 0296 = (
alt + 123 = {
alt + 14 = nota musical
alt + 6 = pica
alt + 24 = flecha hacia arriba
alt + 25 = flecha hacia abajo
alt + a = archivo
alt + e = edicion
alt + 36 = singo de pesos
ctrl + p = imprimir
ctrl + alt + inicio = inicio de la hoja
alt + 01652 = letra t
alt + 5959 = letra G
alt + 3 = corazón

CODIFICACION DE CARACTERES
La codificacion de caracteres no es mas que la representacion exacta de como vemos en el teclado las letras, numeros, simbolos y caracteres especiales.
A cada caracter se le asigna un numero, el cual se convierte en un numero binario k es el k finalmente reconoce la computadora.
El codigo extendido de caracteres decimales  codificados en binario para el intercambio de informacion, o EBCDIC (extended binary coded decimal interchange code), fue creado por la IBM (International Business Machines Corporation) en 1963 para computadoras centrales. Cada caracter esta formado por ocho bits asi, la combinacion total de caracteres la combinacion total de caracteres que s elogra es de 256.
El Codigo Estandar Estadounidense para el Intercambio de Informacion o ASCII (American Standard Code For Information Interchange) es un codigo de caracteres basado en el alfabeto latino. Fue desarrollado en 1963 como una nueva variante de los codigos empleados en la telegrafia.
El codigo estandar estaduonidense para el intercambio de informacion se conforma de 128 codigos agrupados en 4 grupos de 32 caracteres. Algunos determinan dos tipos de ASCII estandar y el extendido.
El unicode es una norma que se sigue para asignar a cada caracter de cualquier lenguaje un numero y ombre unicos, se representa con tres tipos de codificacion:
UTF-8 UTF-16 y UTF-32, los cuales permiten representar los mismos caracteres. Los sistemas windows utilizan la codificacion UTF-16, en el sistema de archivos NTFS.


REDES LOCALES:
Una red de computadora se define como el conjunto de equipos de computo conectados entre si con la finalidad de compartir archivos, paginas de internet, sistemas de controles, entre otros recursos mas. Los elementos claves que deben existir en una red son el servidor (server), la estacion de trabajo (workstation) y el medio de conexion terrestre o satelital.
El tipo de hardware necesario para una red de computadoras es Tarjeta de red, cable o modem.





INTERNET
La palabra internet es una contraccion de los vocablos en ingles Interconnected networks (redes interconectadas). Internet es tambien una red de computadoras formada por cientos de redes LAN, WAN Y MAN que se encuentran en todo el mundo.
Para que las computadoras conectadas a internet se comuniquen entre si, necesitan una direccion IP y un protocolo de transferencia de informacion llamado TCP/IP.


SISTEMAS POR LOTES O BATCH
Son los mas antiguos; procesan los datos en serie, sin interaccion del usuario. Inicialmente la computadora tenia que ser cargada con los programas o datos que se iban a ejecutar, pero al terminar el proceso, habia que cargar el siguiente programa y los datos necesarios. Durante el tiempo en que se hacia esto la computadora estaba totalmente inactiva.

DERECHOS DE AUTOR Y COPIA ILEGAL DE PROGRAMAS INFORMATICOS:
Al adquirir un programa se debe instalar en el equipo de computo para poder utilizarlo. Cuando se compra un paquete de software, en realidad solo se adquieren los derechos para utilizarlo bajo los terminos que establecen las licencias de los fabricantes. Al igual k cualkier libro el software esta protegido por un derecho de autor tambien conocido como derechos reservados.
Todos los programas de computo despliegan un aviso de derechos de autor, aunque hay algunos que no lo hacen de manera explicita, tambien estan protegidos por la ley. A las personas que no respetan los derechos de autor y copian, venden o modifican ilegalmente el software, se les llama piratas de software y a las copias ilegales se les llama software pirata.

TIPOS DE VIRUS
Un virus que es cualkier programa no autorizado diseñado para entrar en un sistema de computo, alojarse en secreto al incorporarse en otros programas legitimos y replicarse, dañando asi la informacion del sistema.
Gusanos (worms) Es similar a un virus, pero es ademas un programa autocontenido que se autopropaga. Los gusanos crecen en los ambientes de red.
Caballos de troya (troyanos)
Es un virus disfrazado de un tipo de programa legitimo o inofencivo que a veces permite a su creador el acceso secreto al sistema del usuario.
Tipos de virus: Autorreplicantes, bombas logicas, Atacantes del sector de carga inicial, Atacantes de archivos ejecutables, Atacantes de sistema, Viernes 13, Virus de macro, Visur de script, etc.
Los virus de boot o arranque eran los que por lo regular infectaban el sector de arranque del disco y se introducian en la computadora a travez d elos disquetes. Su modo de activacion era muy simple: al encender la computadora, el virus se instalaba en la memoria RAM antes de que lo hicieran los archivos de inicio del sistema operativo.
Los virus de macro o macrovirus se codifican a travez de macroinstrucciones, por ejemplo desde excel o word, estos virus son sumamente dañinos por que pueden borrar textos completos dado que los bloques macro son diminutos programas de la propia aplicacion.
Con los virus de script, en el caso de acces, las cosas se complican, ya que ademas de permitir codigos macro, estos virus permiten programas scripts, los cuales son invocados segun determinadas funciones programadas por el usuario. Eliminar virus o scripts malintencionados puede resultar una tarea bastante compleja porque reemplazar o desactivar no solo los comandos macros sino tambien los scripts puede causar que algunas funciones basicas del programa dejen de funcionar.
Los virus de archivo tambien se conocen como parasitos y suelen operar desde la memoria tras tomar el control de los archivos ejecutables, como las extensiones .com, .exe, .dll o .sys . Estos parasitos se activan cuando se empieza a trabajar en un archivo y aunque permanecen ocultos, estallan en cualkier momento despues de determinadas funciones programadas.

WORLD WIDE WEB (WWW)
La World Wide Web es la informacion disponible en la internet en forma de documentos con referencias cruzadas. Los servicios web surgieron ante una necesidad de estandarizar la comunicacion entre distintas plataformas y lenguajes de programacion.
La world wide web fue creada en 1989 por un informatico del CERN (Organizacion Europea de Investigacion Nuclear) llamado Tim Berners-Lee. Consistia en un sistema de hipertexto para compartir informacion basada en internet, concebido originalmente para servir como herrameinta de comunicacion entre los cientificos nucleares del CERN.

TARJETA MADRE

La placa base, placa madre, tarjeta madre o board (en inglés motherboard, mainboard) es la tarjeta de circuitos impresos de una computadora que sirve como medio de conexión entre el microprocesador, los circuitos electrónicos de soporte, las ranuras para conectar parte o toda la RAM del sistema, la ROM y las ranuras especiales (slots) que permiten la conexión de tarjetas adaptadoras adicionales. Estas tarjetas de expansión suelen realizar funciones de control de periféricos tales como tarjeta gráfica, tarjeta de sonido, módem, otros. Se diseña básicamente para realizar labores específicas vitales para el funcionamiento de la computadora, como por ejemplo las de:

  • Conexión física.
  • Administración, control y distribución de energía eléctrica.
  • Comunicación de datos.
  • Temporización.
  • Sincronismo.
  • Control y monitoreo.

Para que la placa base cumpla con su cometido, lleva instalado un software muy básico denominado BIOS.



DISCO DURO

El disco duro es un dispositivo de almacenamiento no volátil, es decir conserva la información que le ha sido almacenada de forma correcta aun con la perdida de energía, emplea un sistema de grabación magnética digital, es donde en la mayoría de los casos se encuentra almacenado el sistema operativo de la computadora. En este tipo de disco se encuentra dentro de la carcasa una serie de platos metálicos apilados girando a gran velocidad. Sobre estos platos se sitúan los cabezales encargados de leer o escribir los impulsos magnéticos. Hay distintos estándares a la hora de comunicar un disco duro con la computadora. Existen distintos tipos de interfaces las más comunes son: Integrated Drive Electronics (IDE, también llamado ATA) , SCSI generalmente usado en servidores, SATA, este último estandarizado en el año 2004 y FC exclusivo para servidores.

Tal y como sale de fábrica, el disco duro no puede ser utilizado por un sistema operativo. Antes tenemos que definir en él un formato de bajo nivel, una o más particiones y luego hemos de darles un formato que pueda ser entendido por nuestro sistema.

También existe otro tipo de discos denominados de estado sólido que utilizan cierto tipo de memorias construidas con semiconductores para almacenar la información. El uso de esta clase de discos generalmente se limitaba a las supercomputadoras, por su elevado precio, aunque hoy en día ya se puede encontrar en el mercado unidades mucho más económicas de baja capacidad (hasta 64 GB) para el uso en computadoras personales (sobre todo portátiles). Así, el caché de pista es una memoria de estado sólido, tipo memoria RAM, dentro de un disco duro de estado sólido.

EDITOR DEL REGISTRO
(regedt32.exe o regedit.exe). Regedit es la herramienta para acceder y modificar el Registro de Windows en los sistemas operativos Microsoft Windows.

El Registro de Windows almacena todos los datos importantes de configuración tanto del sistema operativo como de las aplicaciones instaladas.

MICROSOFT OFFICE

Microsoft Office (MSO) es una suite ofimática desarrollada por la empresa Microsoft. Funciona bajo plataformas operativas Microsoft Windows y Apple Mac OS, aunque también lo hace en Linux si se utiliza un emulador como Wine o CrossOver Office. Las versiones más recientes de Office son llamadas Office system ('Sistema de oficina') en vez de Office suite ('Suite de Office') lo que refleja la inclusión de servidores.

Office hizo su primera aparición en 1989 en un Mac, y más adelante en Windows en 1990. El término fue inicialmente usado de marketing para vender un set de aplicaciones, que previamente se vendían separadamente. El principal argumento de venta era que comprar el paquete completo resultaba más barato que comprar cada aplicación por separado. La primera versión de Office contenía las aplicaciones Microsoft Word, Microsoft Excel y Microsoft PowerPoint. Adicionalmente, una llamada "versión profesional" de Office incluía también Microsoft Access y Schedule Plus.

Con el trasncurso de los años las aplicaciones de Office han crecido substancialmente desde un punto de vista técnico, incluso comparten funcionalidades, tales como: corrector ortográfico común, un integrador de datos OLE y el lenguaje de scripts de Visual Basic para Aplicaciones. Microsoft también posiciona a Office como una plataforma de desarrollo para la línea de software para negocios.

Las versiones actuales son Office 2007 para Windows, lanzada el 30 de enero de 2007 y Office 2008 para Mac. Office 2007, anunciado el 15 de febrero de 2006 fue liberado el 30 de noviembre de 2006 para negocios a través de los canales de MSDN. Una nueva interfaz de usuario y un nuevo formato de archivo primario basado en XML caracterizan esta versión.

Este paquete como tal es, probablemente, el más antiguo y de mayores prestaciones. Hay quienes creen que es uno de los mejores productos conjuntos (set) de microsoft, y desde hace más de 10 años es el más popular. El iWork de Mac es un rival para ese paquete propietario.

Microsoft siguió con Office la estela del paquete Lisa Office System de Apple que ya en 1983 ofrecía procesador de texto y hoja de cálculo entre sus siete aplicaciones, bajo un sistema operativo con ventanas, escritorio y papelera, 12 años antes del Windows 95.

COPIA DE SEGURIDAD

El sistema operativo Windows XP permite al usuario crear copias de seguridad de la informacion almacenada en el disco duro. Mediante la herramienta copia de seguridad se pueden crear respaldos de la informacion, misma que puede reestablecerse posteriormente en caso de que ocurra un desperfecto en el disco duro.
Voy a mostrar el proceso para la creacion de un respaldo de la informacion contenida en carpetas del disco duro.

1.- Se abre la herramienta copia de seguridad mediante la secuencia: Iniciotodos los programasAccesoriosHerramientas del sistemacopia de seguridad.
El asistente para copia de seguridad o restauracion se inicia de manera predeterminada, a menos k este deshabilitado.
2.- Haz clic en el boton modo avanzado (Se muestra en el centro del cuadro de dialogo a manera de hiperviculo en color azul.)
3.- Haz clic en la ficha copia de seguridad. En el menu Trabajo, haz clic en Nuevo.
4.- La seccion para hace copia de seguridad de una unidad, carpeta o archivo, haga clic en su casilla de verificacion, especifica los archivos y las carpetas de los k deseas realizar una copia de seguridad; para eso, haz clic en la casilla de verificacion situada a la izquierda del archivo o de la carpeta.
5.- En destino de la copia de seguridad puedes elegir la opcion Archivo si kieres realizar la copia de seguridad de los archivos y las carpetas en un archivo. Esta opcion esta activada de forma predeterminada.
6.- En hacer copia de seguridad del medio o del archivo, escribe la ruta de acceso. El nombre del archivo de copia de seguridad tendra la extension .bkf. Tambien puedes dar clic en el boton examinar para buscar un archivo.
7.- Especifica las opciones de copia que deseas utilizar, como el tipo de copia de seguridad y el tipo de archivo de registro; para eso, haz clic en el menu herramientas y despues en opciones. Despues de seleccionar las opciones de copia de seguridad, haz clic en aceptar.
Se muestra entonces el cuadro de dialogo de opciones de copia de seguridad.
8.- Haz clic en iniciar copia de seguridad y realiza los cambios que desees en el cuadro de dialogo Informacion sobre el trabajo de copia de seguridad.
9.- Haz clic en iniciar copia de seguridad para comenzar la operacion. Pocos segundos despues se mostrara un cuadro de dialogo con la informacion sobre el progreso de la copia.
Una vez terminada la copia de seguridad, se mostrara la informacion de la unidad en k se creo, asi como la etiqueta o nombre que tendra.
NOTA: Mediante la herramienta copia de seguridad puedes copiar y restaurar datos de volumenes FAT16, FAT32 o NTFS.

VIDEO

El impacto de una produccion multimedia reside en el manejo de los videos que exponen los temas en los k se especializa la presentacion multimedia.
Los formatos mas comunes son:
AVI (Audio Video Interleaved), Fue desarrollado por Microsoft. Requiere una tarjeta para realizar la captura y la compresion, pero no requiere ningun tipo de hardware especial para la descompresion y reproduccion.
QuickTime, Tambien conocido como MOV, fue desarrollado por la compañia Apple utilizando inicialmente en las maquinas macintosh. Produce archivos de menor tamaño que los AVI, que ademas pueden incluir capacidades interactivas.
MPEG (moving picture experts group), Formato creado por el Moving Pictures Expert Group, cuyos miembros pertenecen a empresas como Sony y Apple, y que se reunieron en 1988 (bajo el auspicio de la ISO) a fin de crear un formato de video en formato digital, como una ligera perdida de calidad visual pero con una notable reduccion en el tamaño del archivo.
RTV (Real Time Video), formato creado por Intel. Se basa en la codificacion de cada imagen, comparando lo anterior con lo psterior. Elimina ademas toda la informacion redundante.

COMO CAMBIAR LA RESOLUCION DE PANTALLA

Con la configuración de la resolución de la pantalla se establece la cantidad de información que quiere que muestre su pantalla. Con una resolución baja. los contenidos de la pantalla aparecen como si se vieran a través de una cámara con lentes de primer plano—puede ver una cantidad relativamente pequeña de información (sólo una parte de una hoja de cálculo o de una página Web, por ejemplo), sin embargo los elementos (texto, imágenes, etc.) aparecen relativamente grandes. Con la configuración de resolución alta se ofrece una vista de pájaro—hay más información visible pero os elementos de la pantalla aparecen más pequeños. Con Windows XP, cambiar la resolución de la pantalla para que se adapte a sus preferencias es muy sencillo.

Cómo cambiar la resolución de la pantalla

1.

Haga clic en Inicio, y luego seleccione Panel de control.

2.

Haga clic en Apariencia y Temas.

3.

Debajo de Seleccione una tarea, seleccione Cambiar la resolución de pantalla.

4.

En la etiqueta Configuración debajo de Resolución de pantalla, arrastre la flecha hasta la resolución que quiera y luego haga clic en Aplicar.

MOVIE MAKER

Microsoft Movie Maker es una aplicación que se proporciona con el sistema operativo Windows XP Home Edition o Windows XP Professional y que sirve para:

  1. Capturar audio y vídeo desde una cámara de vídeo, una cámara Web o cualquier otro origen de vídeo para posteriormente utilizarlo en películas creadas por el propio usuario.
  2. Importar audio, vídeo o imágenes fijas existentes con esta aplicación para utilizarlos en las películas.

       En definitiva, Movie Maker sirve para la edición doméstica de vídeos aunque también se puede utilizar para crear pequeñas películas usando como fotogramas fotografías en formato digital. Incluso se pueden incluir fragmentos de sonido o una narración indicando lo que se va viendo. Luego la película creada se guarda con formato .wmv y se puede enviar por correo electrónico, publicarla en páginas Web o copiarlas en un CD o DVD para reproducirla en una cámara o verla en un televisor.

REQUISITOS DEL SISTEMA

       Windows Movie Maker requiere la siguiente configuración mínima del sistema:

  • Microsoft Windows XP Home Edition o Windows XP Professional.
  • Procesador de 600 MHz, como Intel Pentium III, Advanced Micro Devices (AMD) Athlon o equivalente.
  • 128 MB de RAM.
  • 2 GB de espacio libre en disco.
  • Dispositivo de captura de vídeo si se va a capturar audio de orígenes externos.
  • Dispositivo DV o de captura de vídeo analógico si se va a capturar vídeo de orígenes externos.

       Es recomendable tener los siguientes requisitos para optimizar el rendimiento de este programa:

  • Procesador de 1,5GHz, como Intel Pentium 4, AMD Athlon XP 1500+ o equivalente.
  • 256 MB de RAM.

       Para reproducir las películas creadas se necesitará:

  • Microsoft Windows 98 o posterior, o Windows NT® 4.0 o posterior.
  • Software para reproducir archivos de Windows Media Video (WMV).

TIPOS DE ARCHIVOS ADMITIDOS

       Como ya se ha visto, con Movie Maker se puede utilizar contenido multimedia en formato digital ya existente. Los tipos de archivos y extensiones que se pueden importar en un proyecto de Windows Movie Maker son:

  • Archivos de audio: .aif, .aifc, .aiff .asf, .au, .mp2, .mp3, .mpa, .snd, .wav y .wma
  • Archivos de imagen: .bmp, .dib, .emf, .gif, .jfif, .jpe, .jpeg, .jpg, .png, .tif, .tiff y .wmf
  • Archivos de vídeo: .asf, .avi, .m1v, .mp2, .mp2v, .mpe, .mpeg, .mpg, .mpv2, .wm y .wmv

       INTERFAZ DEL PROGRAMA

       Para comenzar a utilizar el programa vaya a Inicio >> Programas >> Windows Movie Maker o Inicio >>Programas >>Accesorios >> Windows Movie Maker (sino tiene un acceso directo a este programa en el menú Inicio busque el ejecutable en C:Archivos de programaMovie Makermoviemk.exe). La ventana de trabajo está dividida en tres partes principales: la barra de menús y de herramientas, los paneles, y el guión gráfico y escala de tiempo.

  • Barra de menús y de herramientas: proporcionan información sobre la utilización de los comandos de menú y el acceso a las distintas tareas que se pueden realizar con el programa, respectivamente.
  • Guión gráfico y escala de tiempo: proporcionan información sobre la utilización del guión gráfico o la escala de tiempo para trabajar con clips en el proyecto actual para ver la secuencia y orden de los fotogramas, los efectos y transiciones empleados.

COMO TRABAJAR CON EFECTOS DE SONIDOS EN WINDOWS XP

Las características de personalización de Windows XP van más allá de los cambios visuales. También puede añadir efectos de sonido—graciosos o emotivos—para amenizar cada movimientos, desde abrir y cerrar carpetas hasta vaciar la papelera de reciclaje. Los efectos de sonido son un complemento perfecto para personalizar el escritorio y una forma fantástica de expresar su personalidad. Es fácil añadirlos. Aquí aprenderá a hacerlo:

Cómo añadir efectos de sonido

1.

Haga clic en Inicio, y luego seleccione Panel de control.

2.

Seleccione Dispositivos de sonido, audio y voz.

3.

Debajo de Elija una tarea, seleccione Cambiar el esquema de sonido.

4.

En la pestaña de Sonidos debajo de Sucesos de programa, seleccione el suceso al que quiere aplicar el sonido.

5.

En la lista de Sonidos seleccione el que quiere asociar al suceso.

6.

Si quiere escuchar el sonido, haga clic en el botón de Play que aparece a la derecha de la lista de Sonidos. Si está contento con lo que ha elegido, haga clic en Aceptar. Repita el paso 4 y el 5 hasta que haya establecido la relación sonido-suceso que quiere.

7.

Si quiere guardar su configuración como un esquema de sonido personalizado haga clic sobre Guardar como. Escriba el nombre del esquema de sonido y luego seleccione Aceptar.

8.

Haga clic sobre Aceptar para finalizar el proceso y guardar el esquema de sonido.

Aunque Windows XP ya ofrece una gran variedad de efectos de sonido entre los que elegir, puede crear los suyos propios copiándolos desde otras fuentes, como por ejemplo, un CD o Internet y guardarlos en el disco duro.

USO DE COMODINES

* Este signo remplaza cadenas de caracteres. Es utilizado en el ejemplo, en el que remplaza el nombre de cualquier archivo solo especifica que se listen los archivos con el nombre [*] y con extencion.

? Este otro signo remplaza pero solo un carácter. Podemos especificar mas signos de interrogación. Con lo que si ponemos dir s???*.* Esto nos listaría los directorios y archivos con un nombre que empiecen por s y otras 3 letras cualquier mas unos carácter cualquiera, a continuación él.* que hace que se listen archivos con cualquier extensión.

ALGUNOS COMANDOS DE
MS-DOS

Comando: MD

Etimología: Viene de make directory.

Función: Crear directorios

Sintaxis: MD [unidadruta]<nombre>  

Comando: RD

Etimología: Viene de remove directory.

Función: Borra un directorio (solo si este se encuentra vació).

Sintaxis: RD [unidadruta]<nombre>

Comando: DELTREE

Etimología: Anglicismo delete “eliminar/borrar” tree “árbol”.

Función: Borrar directorios (estando o no estando vacíos).

Sintaxis: DELTREE [unidadruta]<nombre> 

Comando: DIR

Etimología: De directorio J.

Función: Este comando procesa una visualización de todos los ficheros, directorios, de la ruta en la que nos encontramos.

Mediante una serie de parámetros podemos modificar ese listado de visualización. Este comando funciona como un filtro.

Sintaxis: DIR [unidaddirectoriofichero]

Parámetros: podemos especificar unos parámetros para que se listen los archivos y directorios de una forma concreta:

/P Con este parámetro podemos restringir la secuencia de listado y detenerla hasta que pulsemos una tecla. Al pulsar una tecla se procesara el siguiente bloque de listado y así sucesivamente. Este comando reparte internamente el numero de ficheros y directorios en bloques para luego ir sacándolos. 

/N Ordena por nombre

/E Ordena por extensión

/S Ordena por tamaño 

/D Ordena por fecha

/G Ordena poniendo agrupados todos los directorios después de los ficheros.

Comando: CD

Etimología: De change dir (cambiar directorio)

Función: Permite cambiar de un directorio activo a otro. Es por el cual podemos movernos en MDDOS.

Sintaxis: CD [unidad:][ruta][directorio]

Peculiaridades: Si deseamos retroceder un directorio no hace falta poner la ruta nos basta con poner cd..

Comando: TREE

Etimología: Palabra inglesa tree (árbol).

Función: Este comando nos mostrara la estructura o el árbol de directorios de la unidad especificada en función opcional de unos parámetros dados.

Sintaxis: tree [unidadruta] [/f] [/a]

Donde unidad/ruta podremos especificar la ruta de la cual deseamos obtener esta información. El parámetro /f hará que se muestren también los archivos dentro de esta estructura de directorios.

Comando: MOVE

Etimología: Viene de move (mover)

Función: Este comando mueve ficheros de un directorio a otro. Este comando vendría hacer internamente una copia del archivo al directorio especificado a mover, luego borra el fichero de salida. 

Sintaxis: move [/y] <origen> <destino>

Donde /y es un parámetro que poniéndolo el move moverá ficheros sin preguntar la confirmación de reemplazo a otros archivos que se puedan llamar de la misma forma al directorio de destino. En caso de no especificarse, MSDOS nos preguntara la confirmación de reemplazo de ficheros. A continuación debemos especificar el directorio de origen y el de salida o destino. 

Comandos para la gestión de archivos

Comando: TYPE

Etimología: Pos lo de siempre, anglicismo.

Función: Ver el contenido de archivos de texto, haciendo un listado (no permite el uso de comodines).

Sintaxis: TYPE [unidad:][ruta][directorio]<archivo>
 

Comando: PRINT

Etimología: Pues de imprimir J

Función: Imprime archivo de texto.

Sintaxis: : PRINT [unidad:][ruta][directorio]<archivo>
 

Comando: COPY

Etimología: Pos lo de siempre copy en el ingles de copiar.

Función: Este comando permite la reproducción o copia de archivos o ficheros (es lo mismo).

Sintaxis: copy <fichero-origen> <fichero-destino>
 

Comando: MOVE

Función: Este comando mueve ficheros de un directorio a otro. Este comando vendría hacer internamente una copia del archivo al directorio especificado a mover, luego borra el fichero de salida. 

Sintaxis: move [/y] <origen> <destino>
 

Comando: REN o RENAME

Etimología: Viene de la palabra inglesa rename (renombrar).

Función: Su función es dar un nuevo nombre a un fichero. No se puede renombrar y que haya dos archivos con el mismo nombre, ni MSDOS ni Windows lo permiten dentro de un mismo directorio. Si los archivos llamados de forma igual se encuentran en directorios distintos si lo permiten. También podemos usar en este comando los comodines del dir J.

Sintaxis: rename <nombre-actual> <nombre-nuevo>
 

Comando: DEL

Etimología: Su nombre viene como siempre del ingles (delete) L

Función: Es el comando encargado de eliminar archivos. En este comando podemos usar los comodines que usábamos en el comando dir.

Sintaxis: del [unidad:][ruta][directorio]<archivo>
 

Comando: ERASE

Función: Exactamente igual que el anterior, por ello no le daré mas importancia.

Sintaxis: erase [unidad:][ruta][directorio]<archivo>
 

Comando: FC

Etimología: Como siempre referencia al ingles (normal en la informática L) file compare.

Función: Sirve para comparar dos ficheros y verificar así que las copias son exactas.

Sintaxis: FC fichero1 fichero2
 

Comando: UNDELETE

Etimología: UN (recupera) DELETE (el borrado), traducción chapucera by Quasi.

Función: Permite recuperar ficheros previamente borrados con la orden DEL. Posee tres parámetros /LIST (presenta una lista de archivos recuperables), /ALL (recupera todos los archivos sin pedir confirmaciones) y /DOS (crea una lista de archivos borrados por el dos y otra de archivos borrados por otro motivo).

Sintaxis: UBDELETE [parámetros]<fichero>
 

Comando: XCOPY

Función: Con el COPY solo copiábamos archivos con este comando podemos copiar un directorio entero, con sus subdirectorios y archivos.

Sintaxis: xcopy origen [destino]

Donde origen es la ruta del directorio o archivo a copiar.

Parámetros: En este comando puedes incluir unos parámetros o modificadores que tendrá en cuenta a la hora de ser ejecutado, estos son:

/P : Pide confirmación de SI o NO antes de copiar cada archivo.

/S : Indica que la copia debe hacerse extensiva a todos los subdirectorios.

/E : Copia también los directorios vacíos.

/W : Espera la confirmación antes de copiar los archivos.

/V : Verifica la correccion de la copia.

/D Obliga a hacer una copia selectiva solo de los ficheros de fecha igual o mayor a la especificada.
 

Comando: DOSKEY

Función: Este comando se encuentra residente en memoria y una vez activado, permite visualizar los comandos de MSDOS introducidos con anterioridad.
 

Comando: VERIFY

Función: Comando que indica al sistema que archivos son escritos correctamente.

Sintaxis: verify (on/off)
 

Comando: EDIT

Función: En MSDOS podemos contar con un editor de texto, con una interface grafica para msdos J. Con este editor de texto implementado en MSDOS podemos editar cualquier archivo que contenga texto.

Sintaxis: edit [unidad:][ruta][directorio]<archivo.ext (solo de texto)>

Ejemplo: c:>edit autoexec.bat

Con esto se nos abriría el editor de texto del MSDOS con el archivo de autoexec.bat listo para editar, no metais la pezuña en este archivo si no conocemos su funcionamiento J.

En caso de que el nombre de archivo pasado como parámetro al edit no exista, el edit abrirá un archivo en blanco almacenado con ese nombre pero de forma temporal. Así que si queréis tenerlo, debéis guardarlo con el edit en un directorio. 

Comandos para gestiones en discos y disquetes

Comando: FORMAT

Etimología: Viene de formatear, anglicismo.

Función: Formateado, o borrado completo de un disco o disquete. 

Sintaxis: format <unidad:>

Parámetros: Permite los siguientes modificadores

/Q: Realiza formato rápido.

/Q y /U : El uso conjunto de estos dos parámetros asegura un formateado muy rápido.

Peculiaridades: También existe para recuperar lo formateado el UNFORMAT.


Comando:
SYS

Etimología: De system (sistema).

Función: Crear un disco de sistema (un disco con los archivos de sistema)

Sintaxis: sys unidad:
 

Comando: CHKDSK

Etimología: Deriva de las palabras (check disck), chequear disco.

Función:  Nos realiza un cheque de la unidad introducida como parámetro en el comando. Mostrándonos así el estado del disco o disquete.

Sintaxis: chkdsk [unidad:] [fichero]
 

Comando: DISKCOPY

Etimología: Deriva de disk (disco) y copy (copiar) = copia de discos. 

Función: Copia el contenido total de un disco o disquete, sirve para hacer copias de seguridad, etc.

Sintaxis: diskcopy <unidad_origen:> <unidad_destino:>
 

Comando: DISKCOMP

Función: Tras realizar una copia de disquetes podemos realizar una verificación, para ver si ha copiado todos los contenidos, comparando. Este comando compara discos o disquetes.

Sintaxis: diskcomp <unidad1:> <unidad2:>
 

Comando: LABEL

Función: Es una orden que permite cambiar o borrar el nombre de la etiqueta que tiene asignado un disco o disquete cuando este es formateado. La etiqueta es simplemente un nombre asignado por el usuario para identificar el disco o disquete. Generalmente es bueno que dicho nombre haga alusión a su contenido.

Sintaxis: label [etiqueta de volumen]

Donde, poniendo solo label nos visualizaría el nombre de la etiqueta, actual. Y especificando ya ese parámetro nos lo podria directamente.
 

Comando: VOL

Función: Este comando nos muestra en pantalla, prácticamente la misma información que el anterior, haciendo la salvedad de que este también nos muestra el numero de serie que se le es asignado al disco o disquete. Este numero de serie no es modificable puesto que la etiqueta si lo es y ha de haber alguna forma con la que siempre el sistema pueda identificar un disco. Esto lo hace refiriéndose a ese numero de serie (no modificable). 

Sintaxis: vol
 

Comando: DEFRAG

Función: Defragmenta y obtimiza el disco, almacenando los ficheros en clusters secuenciales, lo que optimiza el rendimiento del sistema. 

Sintaxis: defrag
 

Comando: SCANDISK

Función: Comprueba la integridad de los datos almacenados basándose en el estado del disco que almacena estos datos. 

Sintaxis: scandisk
 

Comando: MSBACKUP

Función: Realiza copias de seguridad. Permite realizar una copia de seguridad de todos o parte de los archivos que se encuentran en el disco duro.

Sintaxis: MSBACKUP [nombre del fichero y especificaciones]
 

Comando:  RESTORE

Función: Restablece los ficheros de los discos de seguridad. Es un comando complementario al anterior. 

Sintaxis: RESTORE disk-1: disk-2: [archivos] 

Comandos para gestiones varias

Comando: PROMPT

Sintaxis: prompt [ texto o parametros ]

Definición: Este comando sirve para mostrar en pantalla un texto deseado. Mediante una serie de signos podemos hacer que sean restituidos por valores ya almacenados como la hora, la fecha, etc. Los que sabéis programar en scriptting veréis que el uso de estos signos es muy similar al uso de identificadores.

Ejemplo: C:>prompt El verdadero poder se encuentra en OrioN ScripT.$_ Hoy es dia $d y son las $._Telee una nueva orden $p$g .

Signos devolutorios de valores: 

$ Este signo, es el que siempre se ha de colocar, una vez que es leído por el MSDOS, sabe que ha de sustituir la cadena de carácter que le sigue por un valor almacenado. 

$_ Procesa el efecto de retorno de carro, o lo que es lo mismo un salto de línea (intro).

$b Procesa una canalización ( | ).

$d Muestra en pantalla la fecha del sistema.

$e Representa el código ascii 27, tecla escape. 

$g Muestra en pantalla el carácter “>”.

$h Procesa un retroceso, la tecla back space. Elimina el carácter anterior.

$l Muestra en pantalla el carácter, “<”.

$n Visualización de la unidad de trabajo por defecto.

$p Visualiza el directorio de trabajo incluyendo la unidad.

$q Muestra el carácter “=”.

$t Muestreo de la hora del sistema.

$v Muestra la versión del MSDOS con la que estamos operando.  
 

Comando: CLS

Sintaxis: cls

Función: Sus iniciales vienen de clean screen (limpiar pantalla). Su uso es muy simple, se introduce el comando se pulsa intro, y se procesa un limpiada de pantalla. Solo queda el directorio en el que nos encontrábamos, situado en la parte superior de la pantalla.
 

Comando: VER

Función: Este comando nos muestra en pantalla la versión que estamos usando del MSDOS.

Etimología: De versión en ingles.

Sintaxis: ver
 

Comando: DATE

Etimología: De fecha en ingles

Función: Nos muestra en pantalla la fecha almacenada por el sistema de forma diaria. En una línea posterior nos facilita la posibilidad de cambiar la configuración de la fecha del sistema.

Sintaxis: [dd-mm-aa]
 

Comando: TIME

Etimología: Supongo que sabréis de donde viene jejeje.

Función: Funciona de la misma forma que el comando anterior. La única diferencia es que el anterior muestra la fecha y este la hora, resulta bastante evidente, no J. También nos permite la tarea de cambiar la hora en una línea posterior al muestreo de la hora actual almacenada por el sistema.

Sintaxis: time 

Atributos de los ficheros

Atributos

Permiten asociar a los archivos unas características especiales (oculto, de sistema, de solo lectura, y de archivo).

Estas características pueden estar activadas o desactivadas en los archivos a los que se refieren.

Con este comando podrás visualizar y modificar atributos de ficheros.

  1. De solo lectura ( r ): Protege a un fichero de forma que solo puede ser leido y no modificado ni borrado.
  2. De archivo ( a ) : Sirve para saber si un determinado fichero ha sido o no modificado.
  3. Oculto ( h ): Sirve para esconder un fichero.
  4. De sistema ( s ) : Sirve para identificar los archivos propios del sistema, los cuales sirven para cargar el SO (sistema operativo).


Comando: ATTRIB 

Para visualizar:

Sintaxis: attrib /s 

Para modificar atributos:

Sintaxis: attrib <fichero> <+/-><a/h/s/a/r> 

Para listar con el dir ficheros con atributos:

Sintaxis: dir /a:h

Donde dir es el comando de listado de archivos, /a es la salida al comando attrib que mirara solo los archivos :h con el modificador h (oculto). 

Redireccionamiento y filtros 

Dispositivos: 

CON: Bajo este nombre MSDOS identifica al teclado y al monitor (principales dispositivos de entrada y salida). Identifica con el mismo nombre al monitor y al teclado porque son dispositivos unidireccionales, lo que quiere decir que por ellos solo se puede realizar o la acción de entrada de datos o de salida, con lo cual no hay problemas a la hora de identificarlos con el mismo nombre. El nombre CON viene de “CONsola”.

LPTn: Este identificativo se refiere a los puertos pararelos. El MSDOS consigue identificar hasta 3 puertos pararelos: LPT1, LPT2, LPT3.

Estos puertos pararelos son bidireccionales. Y suelen estar conectados a ellos dispositivos como la impresora, generalmente este esta en el LPT1. A la impresora también se le designa PRN.

COMn: Se emplea para identificar los puertos de comunicaciones. Los llamados puertos series, se denominan series, porque envía bit a bit de forma sucesiva, uno detrás de otro. Son dispositivos bidireccionales a los que se suelen conectar el raton, el MODEM, etc. MSDOS puede reconocer hasta 4 puertos serie: COM1, COM2, COM3, COM4.

NUL:  No identifica a ningún dispositivo en concreto. Pero se crea para representar a un dispositivo ficticio para así simular la trasferencia o recepción de información. 

Haber, en MSDOS no se trabaja solo con el monitor y el teclado como dispositivos de salida y entrada. MSDOS permite trabajar con otros dispositivos de entrada y salida como puede ser la impresora, etc. Esto se realiza gracias a los redireccionamientos del DOS. Con los cuales si queremos en vez de ver el resultado de un DIR en pantalla podemos redireccionar el comando y sacarlo por impresora, todo el listado. También podremos grabar ese dir en un fichero, etc.  

Los redireccionamientos usan unos signos especiales con los que se identifican.  

Operadores de redireccionamiento de salida: Es el signo de (mayor que): “>”. Este signo dirigirá el comando introducido en el DOS hacia un dispositivo de entrada o slaida. Por ejemplo, si ponemos en el DOS: a:>dir>director.txt. Esto hará que salgan todo el listado de dir en el archivo especificado. Podemos hacer lo mismo pero en vez de director.txt ponemos el identificativo de la impresora LPT1 o PRN, de esta forma saldrá impreso el resultado del DIR.

Operadores de redireccionamiento de entrada: Es el signo de (menor que): “<”.  Indica al DOS que debe tomar los datos de entrada desde un fichero que se especifique (por supuesto debe existir dicho fichero) o de otro dispositivo, en lugar de tomarlos por teclado.  MSDOS cuenta con 3 ordenes tomadas específicamente para este tipo de redireccionamientos, hablamos de: SORT (ordena los datos de entrada), MORE (visualiza el contenido de los datos de entrada fraccionando su presentación en pantalla completa), FIND (localiza una cadena de caracteres especificos dentro de los datos de entrada).

Operadores de redireccionamientos de adicción a un fichero: Se usa el signo doble mayor que: “>>”. La diferencia entre este y el anterior de redireccionamiento a un fichero, radica que este redirecciona el resultado a un fichero y si este fichero contiene ya algo pues lo situá al final. Mientras que el anterior en caso de existir el fichero y de contener algo, lo borraba para meter los nuevos datos surjidos del redireccionamiento.


Filtros 

MSDOS además de permitir redireccionar las ordenes a dispositivos de entrada y salida, también permite direccionar las ordenes a otras ordenes. Para ello cuenta con los FILTROS, para identificarlos usa el signo | (alt gr + 1). Los filtros con los que cuenta son: MORE, SORT, FIND.  

SORT: Este filtro ordena los datos de entrada. Por defecto los ordena según la primera letra de los datos de salida. Se refiere a la primera letra de cada fila de toda la columna. 

Sintaxis: SORT [/R] [/+numero]

/R: Indica a MSDOS que debe invertir el orden de la ordenación, es decir que orden descendentemente, de mayor a menor.

/+numero: Indica a MSDOS que en lugar de ordenar por el primer carácter (la primera columna), lo haga por el carácter que ocupe la posición que se le especifique.  

FIND: Este filtro localiza una cadena de caracteres dentro de un fichero, por tanto , es aconsejable que se emplee con un fichero de texto. Este filtro recibe como entrada datos dispuestos en filas y devuelve solo aquellas filas que contienen la secuencia de caracteres o cadena que se ha especificado en la orden.

Sintaxis: FIND /V /C /N /I <cadena> [fichero]

/V: Muestra las líneas que no contienen la cadena.

/C: Muestra las líneas que contienen la cadena.

/I: Omite mayusculas y minúsculas.

/N: Muestra las líneas de texto con la cadena y los numeros de esas líneas 

MORE: Permite obtener el resultado de una orden de forma paginada, si el resultado es mayor que la pantalla (mas de 25 lineas). Para así poder visualizarlo todo.

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